MECÁNICA RULETA

Mecánica y objetivo de esta promoción. 
 
El objetivo de esta promoción es fidelizar a los clientes del entorno que compran habitualmente en el centro comercial y redondear al alza el gasto de los clientes que acuden eventualmente.

El primer paso es designar una cantidad media de compras de los clientes. Tomando como ejemplo 60 € en compras.
Los clientes para poder participar deben reunir 60 € en uno o más tickets de compra, cantidad estipulada como media de gasto de los clientes.

Una vez reunido esta cantidad en tickets de compra se muestran a las azafatas que controlan la ruleta, se comprueba que todo es correcto y se accede al juego “UNA TIRADA EN LA RULETA”. 

LA dinámica es la de un juego de cuatro colores (amarillo, verde, azul y rojo) que marca siempre la misma pauta.

Cada tres tiradas, dos son de color amarillo y la tercera se reparte entre los tres restantes: Verde - 50%, Azul - 25 %,Rojo - 25 %. 

La circunferencia del juego esta dividida en 48 casillas: 32 amarillos, 8 verdes, 4 azules y 4 rojos. Esta pauta nos permite desarrollar cualquier juego. 
 
 


Para que se cumpla un ciclo, se tienen que realizar 48 tiradas que es el número de casillas que tiene la circunferencia de la ruleta. Multiplicando 60 € en ventas por el número de casillas 48, nos da un total de 2.880 euros.
Ejemplo de Juego

Vamos a diseñar un juego de cheques de compra.
Lo primero es valorar cada color. 
 
Amarillo --> 1 euro por 32 aciertos --> Total 32 euros.
Verde --> 3 euros por 8 aciertos --> Toral 24 euros.
Azul --> 6 euros por 4 aciertos --> Total 24 euros.
Rojo --> 12 euros por 4 aciertos --> Total 48 euros.
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La suma total---------> 128 euros

Menos del 4,5 % de las ventas realizadas.


Las promociones con cheques de compra son las más ventajosas para los comerciantes, pues significa la fidelización del cliente y una nueva venta.
El total económico de este juego de cheques se situaría por debajo del 4,5 % de las ventas realizadas.




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