MECÁNICA RULETA
Mecánica y objetivo de esta promoción.
El objetivo de esta
promoción es fidelizar a los clientes del entorno que compran
habitualmente en el centro comercial y redondear al alza el gasto de los
clientes que acuden eventualmente.
El primer paso es designar una cantidad media de compras de los clientes. Tomando como ejemplo 60 € en compras.
Los clientes para poder participar deben reunir 60 € en uno o más tickets de compra, cantidad estipulada como media de gasto de los clientes.
Una vez reunido esta cantidad en tickets de compra se muestran a las azafatas que controlan la ruleta, se comprueba que todo es correcto y se accede al juego “UNA TIRADA EN LA RULETA”.
LA dinámica es la de un juego de cuatro colores (amarillo, verde, azul y rojo) que marca siempre la misma pauta.
Cada tres tiradas, dos
son de color amarillo y la tercera se reparte entre los tres restantes:
Verde - 50%, Azul - 25 %,Rojo - 25 %.
Para
que se cumpla un ciclo, se tienen que realizar 48 tiradas que es el
número de casillas que tiene la circunferencia de la ruleta.
Multiplicando 60 € en ventas por el número de casillas 48, nos da un
total de 2.880 euros.
Ejemplo de Juego
Vamos a diseñar un juego de cheques de compra. Lo primero es valorar cada color.
Amarillo --> 1 euro por 32 aciertos --> Total 32 euros.
Verde --> 3 euros por 8 aciertos --> Toral 24 euros. Azul --> 6 euros por 4 aciertos --> Total 24 euros. Rojo --> 12 euros por 4 aciertos --> Total 48 euros. ------------------------------------------------------------------ La suma total---------> 128 euros Menos del 4,5 % de las ventas realizadas. Las promociones con cheques de compra son las más ventajosas para los comerciantes, pues significa la fidelización del cliente y una nueva venta. El total económico de este juego de cheques se situaría por debajo del 4,5 % de las ventas realizadas. | |
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